网禅、九城十年恩仇录

  中新网6月21日电 从十年前《奇迹》在中国网游市场引发的奇迹,到今日开发商网禅与运营商第九城市的反目成仇,双方遭遇了怎样的摩擦、矛盾与冲突?在失去由产品维系的合作关系之后又会如何?

  网禅(Webzen)成立于2000年4月,是韩国3D网游的先行者,其处女作《奇迹》(MU Online)诞生于2001年,成功在由NCsoft旗下《天堂》主宰的韩国网游市场中杀出了自己的一方天地。与《奇迹》同期的那批如今听上去已令人眉头紧皱的"韩国泡菜式网游"为后世的诸多作品确立了大量标准和传统,但单调的喝血、刷怪、打宝、练级体验至今仍令部分玩家乐此不疲。

 

  甜美蜜月

  2002年7月10日,第九城市与网禅在韩国汉城联合举行《奇迹》签约新闻发布会,同年10月,双方在华成立合资公司9Webzen,正式投入《奇迹》国服的运营筹备工作。

  《奇迹》国服于2002年10月开放公测,2003年2月正式开始运营,从诞生到正式入华期间,《奇迹》先后于2001年12月和2002年12月获得韩国游戏奖最佳网游类产品第三名、游戏画面特别奖、韩国总理奖数字创新类产品第二名。

  第九城市与网禅在茁壮成长的中国网游市场中度过了一个甜美的蜜月期,我们能够在当时的报道中读到"注册用户达到3500万,最高同时在线人数超38万"这些足以令任何一家游戏企业感到自豪的数字,但好景不长——所有韩式泡菜网游基本都面对着同一个敌人:外挂。枯燥的游戏体验、粗暴的数值系统与急功近利的心态共同促生了这些怪胎,当时针对《奇迹》的外挂就像游戏本身一样迅速风靡网吧,甚至有外挂采用了收费包月的盈利模式,面对因外挂而恶化的游戏环境,运营商第九城市曾经试图以封号等方式进行抵制,但最终还是举出了白旗——2004年12月2日,独立于1-43大区之外的"贪婪之岛"服务器正式开放,官方公告称"我们为愿意使用外挂进行游戏的玩家专门开辟了允许使用外挂的游戏服务器",在九城妥协的背后,《奇迹》已经走入了产品生命周期中无法回避的下坡路。

  2004年12月15日,第九城市正式在纳斯达克挂牌交易,他们在招股说明书中记录了与网禅的最后一段愉快的回忆:"第九城市今年上半年的净利润160万美元,其中9Webzen贡献了132万美元"。

  9Webzen是负责《奇迹》国服运营的合资公司,成立之初第九城市与网禅分别持有51%和49%的股份,关于《奇迹》产品的运营收入分成,第九城市曾在2005年2月24日发布的2004财年及第四季度财报中如此说明:

  "自2004年1月,第九城市与9Webzen达成了新的营收分成协议,第九城市享有《奇迹》在中国运营收入的10.5%。此前,9Webzen只需向第九城市支付《奇迹》营收的5%,以及一笔固定的最低限度的年费。"

  2004年,9Webzen主要基于《奇迹》时长计费点卡销售创造的营收总额为1.751亿元人民币,当时约合2120万美元。

  这也是《奇迹》在中国市场最后的辉煌。

  标签:奇迹网游网禅九城反目

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